[1]
Trisnadoli, A., Lestari, I. and Fitrisia, Y. 2019. Rekayasa Kebutuhan Kualitas Perangkat Lunak untuk Peningkatan Nilai Kualitas Game Edukasi berbasis Mobile dengan Tema Pariwisata. SATIN - Sains dan Teknologi Informasi. 4, 2 (Jan. 2019), 31-35. DOI:https://doi.org/10.33372/stn.v4i2.390.